Πέμπτη 21 Οκτωβρίου 2021

Η Ιστορία των Βιντεοπαιχνιδιών (Videogames)

VIDEO GAMES HISTORY 

 Η Ιστορία των Βιντεοπαιχνιδιών, αρχίζει στα τέλη της δεκαετίας του '40. Προς τα τέλη του '50 και στα μέσα του '60, στην Αμερική.

 Το πρώτο παιχνίδι - μηχάνημα που διαφημίστηκε επίσημα, ήταν το Computer Space, το 1971. Μέχρι και τα τέλη του '70, είχε εμφανιστεί στις Η.Π.Α., την Ευρώπη, την Ιαπωνία, και τη Λατινική Αμερική.

 Οι Τόμας Γκόλντσμιθ και Έστλε Ρέι Μαν ήταν αυτοί που εφηύραν τις θερμικές βαλβίδες, και αυτή άρχισε να δημιουργείται στις 25 Ιανουαρίου του 1947 και τέλειωσε στις 14 Δεκεμβρίου του 1948. Χρησιμοποιούσαν οχτώ θερμικές βαλβίδες, οι οποίες τοποθετούνταν στον υπολογιστή, όπου τότε ήταν στα πρώτα του βήματα, και αντί για ηλεκτρονικά σχέδια, χρησιμοποιούσαν τις βαλβίδες αυτές, που το φως τους εμφανιζόταν μέσα από την οθόνη.

 Το 1949-50, περίπου, ο Τσάρλι Αντάμα, δημιούργησε ένα παιχνίδι με τίτλο Bouncing Ball, από εκείνη την στιγμή, τα βιντεοπαιχνίδια έκαναν δειλά-δειλά τα πρώτα τους βήματα.                   
Τον Φεβρουάριο του 1951 ο Κρίστοφερ Στρέτσει, προσπάθησε να δημιουργήσει ένα παιχνίδι που να αφορά το επιτραπέζιο παιχνίδι του ταβλιού στους υπολογιστές Pilot ACE. Τον Οκτώβριο της ίδιας χρονιάς, πρόσθεσε μεγαλύτερη ποσότητα μνήμης στο παιχνίδι.

 Τo 1972, οι Νόλαν Μπούσνελ και Τεντ Ντάμπνεϊ, έφτιαξαν επίσης άλλο ένα παιχνίδι που αφορούσε το διάστημα, το Computer Space. Όμως δεν είχε κάποια ιδιαίτερη επιτυχία.

 Οι Μπούσνελ και Ντάμπνεϊ, κατάλαβαν πως το Computer Space, δεν έδειξε πολύ σημασία, και αποφασίζουν να δημιουργήσουν μια εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών, την Atari. Ύστερα, έβγαλαν στην αγορά το παιχνίδι - φλίπερ Pong, το οποίο έδειξε σημαντική επιτυχία. Βασιζόταν στο άθλημα του τένις, όπως και το άλλο παιχνίδι, το Tennis for Two. Πουλήθηκαν 19.000 παιχνίδια - φλίπερ.

 Ένα από τα πιο γνωστά βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών, ήταν και είναι το Space Invaders, που δημιουργήθηκε το 1978. Η εταιρία που το έφτιαξε, είναι η γιαπωνέζικη Taito. Η Taito, έγινε γνωστή για τις σειρές Pac-Man του 1979 και Asteroids του 1980.


Η πρώτη κονσόλα που σχεδιάστηκε αποκλειστικά για το σπίτι, κατασκευάστηκε από τον Ραλφ Μπάερ, Η κατασκευή της κονσόλας, άρχισε να δημιουργείται από το 1966, η οποία ολοκληρώθηκε δύο χρόνια μετά, και την ονομάστηκε The Brown Box. Το σύστημα αυτό ανέλαβε η Magnavox Company, το 1972. Τον πρώτο χρόνο πουλήθηκαν 100.000 κομμάτια

Στην Ευρώπη κυκλοφόρησε το 1974 και, μαζί με την κονσόλα, δινόταν ως δώρο ένα βιντεοπαιχνίδι. Στην Ευρώπη πωλήθηκαν 2.000.000 κομμάτια.





Από το 1977 έως τώρα έχουν κυκλοφορήσει πάρα πολλά μοντέλα κονσολών από διάφορους κατασκευαστές. Η λίστα είναι αρκέτα μεγάλη, οπότε θα αναφέρω επιγραμματικά τις πιο σημαντικές με χρονολογική σειρά:
  1. Magnavox Odyssey (1977)
  2. Atari 2600 (1977)
  3. Commodore 64 (1982)
  4. Nintendo Entertainment System (1983)
  5. Sega Master System (1985)
  6. Sega Genesis-Mega Drive (1988)
  7. Super Nintendo Entertainment System (1990)
  8. Atari Jaguar (1993)
  9. PlayStation (1994)
  10. Sega Saturn (1994)
  11. Nintendo 64 (1996)
  12. Dreamcast (1998)
  13. PlayStation 2 (2000),
  14. Nintendo GameCube (2001)
  15. Xbox (2001)
  16. Xbox 360 (2005)
  17. PlayStation 3 (2006)
  18. Wii (2006)
  19. Playstation 4Xbox ONE και Wii U. 
Τα τελευταία έτη έχουν κυκλοφορήσει και οι επόμενες γενιές κονσολών το Playstation 5, Xbox Series X, καθώς και το Nintendo Switch.
Αυτά τα παιχνίδια δημιούργησαν τις κατηγορίες των παιχνιδιών όπως τις ξέρουμε σήμερα. Τα χρόνια, όμως, πέρασαν, πολλές κονσόλες και παιχνίδια δημιουργήθηκαν και το PC gaming γνώρισε μεγάλη ανάπτυξη. Οι next-gen κονσόλες του σήμερα (PS4, Xbox One,Wii U) αλλά και το PC, συνεχίζουν να μας προσφέρουν ανεπανάληπτες gaming εμπειρίες όπως τότε. Στις μέρες μας, έχει αναπτυχθεί αρκετά και το casual gaming σε κινητά-tables και έχουν αρχίσει να αναπτύσσονται νέες τεχνολογίες-προτάσεις στον χώρο, όπως τα VR Oculus Rift και Project Morpheus της Sony!
Τα video games έχουν γιγαντωθεί και οι μεγάλες gaming εκθέσεις αποτελούν σημαντική βιτρίνα της βιομηχανίας. Η ετήσια έκθεση της E3 στο Λος Άντζελες (ΗΠΑ) είναι η μεγαλύτερη Expo του κόσμου για τα video games, όπως και η Gamescom στην Κολωνία (Γερμανία) είναι επίσης παγκόσμιας σημασίας Άλλες αξιοσημείωτες εμπορικές εκθέσεις περιλαμβάνουν τις Tokyo Game Show (Ιαπωνία), The Game Awards, Brasil Game Show, EB Games Expo (Αυστραλία), ΚΡΙ (Ρωσία), ChinaJoy καθώς και το ετήσιο συνέδριο Game Developers Conference. Ορισμένοι εκδότες φιλοξενούν επίσης τις δικές τους εκθέσεις, με χαρακτηριστικά παραδείγματα να αποτελούν οι BlizzCon, QuakeCon και Nvision.
ΜΙΧΑΛΗΣ ΤΖΙΤΣΑΣ
ΑΡΓΥΡΗΣ ΜΟΥΓΚΡΟΣ
ΖΑΧΑΡΗΣ ΣΤΑΜΑΤΑΚΗΣ


Δεν υπάρχουν σχόλια:

Δημοσίευση σχολίου